这种机甲使用的出神入化之后会比精神力操控的更为厉害,其中最典型的两个人就是嵇邵和薛谙,薛谙在二十多年前曾经创下过一战百的记录。精神力操控的机甲有个弱点,因为精神力分散在机甲各处,任何地方的损伤都会损失精神力,不过因为它简单易学的特性,一直没被退下。根据这点机甲制作师寻找过各种办法,最后得出的结论是精神力拥有攻击型会更不容易被损伤,这也以致于每位军部之人精神力极具精神力。
相对精神力操控的这点缺点,手控机甲更为麻烦,每个动作的链接需要的动作会是几十或者上百的按键,操控这种机甲需要的不仅是手速还有超人一步的判断力,并不是没有人想减少每个动作按键的数量,不过制作出来动作确实会没有原本的连贯,在战场上一点的差异都会引发一场危机,手控比精神力机甲差的过多会连原本的优势都失去。这也导致了历史上使用手控机甲的人不多,然而他-