于是一部手机1000多块钱,他们不会觉得太贵,也不会消费不起。
但这个市场其实并不大。
难道除了主要劳动力,其他人就没有手机的需求吗?
比如在家的全职太太,父母长辈,学生群体。
这一些群体,说实话,才是这个社会上最为主要的群体。
虽然他们没有多少钱,但他们同样有消费手机的需求。
现在的网络游戏也是一样。
之前所有的游戏公司,包括环宇科技,最为重视的市场是一二线市场。
后来又将市场逐步转到三四线。
但现在三四线也到瓶颈了。
真正有潜力的,是五六线,也就是所谓的小城镇农村市场。
陈宇继续解释说道:“目前我们国家互联网发展很快,各大小城镇网吧先后出现,这就给了大量农村居民接触网络的机会。而他们接触网络,最为重要的需求,那就是玩游戏。”
其实这一块从城镇化也可以看出。
目前中国城镇率只有40左右,这还是虚高的,还有50以上的的农村人口。
这一批人之前一直不受他人重视,但其实基数无比之大。
只要将农村基数挖掘出来,那他所爆发的潜力,那就无比的恐怖。
“陈总,我明天就去实地考察一下。”
“为什么要明天,下午就去。”
“是。”
邹滔不是笨人,陈宇只是一提示,他就瞬间明白。
如果将农村市场开发出来,那么他们的征战又何必与其他游戏公司拼命。
只要将农村市场打开,征战绝对可以涌现无数的玩家。
而大量玩家的进入,他也在另一方面刺激着其他游戏公司的玩家。
这是所谓的虹吸效应。
同时在线人数越多的游戏,对于其他玩家来说越有吸引力。
哪怕这个时候你不用去做推广,不用去做广告,一众在玩其他游戏的玩家都会跑来玩你的游戏。
“行,你去吧,一个月之后,我希望看到的是征战同时在线破100万。”
给邹滔下达了命令,陈宇就此离开。