时间倒推到三月日,也就是周二那天。123d∟i点■■.1.
则游戏广告悄然登上繁华官页,于此同时也出现在些与繁华络战略合作关系的门户站和视频站上。
段精美的游戏动画,似曾相似的老歌新唱。
6o秒镜头的最后,咔咔咔弹出几行大字,以夺人眼球的视觉特效方式定格。
——2o11年游最新力作,《六道劫:洪荒神魔录》震撼登场!
——2.5d的游戏画面,仙侠风的史诗级作品,竭诚为天朝游戏玩家量身订做!
——曾打造出《地下城与勇士》、《洛奇英雄传》等经典的纳克森公司倾情奉献。
——3月5日次内测,你还在等什么?
……
繁华络市场部的给出宣传语文案,大致就是这些套路。虽然说得很好听很漂亮,可是放在向来夸夸其谈、大言炎炎的国内游广告里,还真没太多的新意。
虽然很厚颜无耻地搬出了《地下城与勇士》和《洛奇英雄传》这两款纳克森旗下最著名的游戏来给《六道劫》站台子撑门面,可前者是neoe公司被纳克森收购之前就已经成型的作品,与纳克森基本扯不上什么关系;至于后者,虽然在去年的韩国游戏大赏中横扫了六项大奖(详见第135章),可谓是声势烜赫,但那毕竟是在韩国,天朝这边因为代理公司提恩西提的运营能力瓶颈的缘故,基本谈不上有什么影响力。
但这条广告还是很好地起到了让人眼前亮的宣传效果。
先不说游戏内涵,单看画面表现的话,平心而论韩国游戏基本都在水准之上。
肯定做不到让每个人都喜欢,但是起码能保证第感觉是看上去就觉得很舒服,绝不至于看了眼画风就觉得忒糙忒滥忒恶心于是不想去玩。¢£¢£¢£中¢£文,.1.
然后就是那明显是找人重新编曲翻唱过的《焚心以火》,不得不说,感情表现方面真的是太动人了——悲壮、愤怒、勇敢、怜悯、奉献等诸般情绪能在几句歌词里恰到好处地融于体,更令人诧异的是,这个版本竟然是位女歌手演绎出来的。
而且听声音似乎还挺年轻?
掰手指算算近年来新出道的天朝女歌手,能唱苦情、柔情歌路的很多很多,能把古风歌曲唱得这么大气磅礴、义无反顾还带着股悲天悯人情怀的,还真没有几个……
于是就有堆好事者跑去繁华官论坛帖,帖分析新版与原版的对比和不同,并询问到底是找了哪位歌手来翻唱的,为什么我们想破脑袋都想不出来之类。
这个帖子在论坛里被人不断回复的方式“人工置顶”地挂了三天,连讨论这款游戏到底好玩不好玩的其他帖子都被淹下去了,可还是繁华官方没有给出任何答案。
除了刚刚投放的游戏广告之外,就在上个月,包括《大众游戏》在内,国内好几份专业的游戏杂志上都表了两篇《2o11最新游1t;六道劫前瞻》之类的专题报道。
这自然在是三人行工作室在提恩西提公司(后来转移到创霆公司)举办的那次封闭测试的后续延伸。
就连向对国产游戏以及日韩游戏都抱持着批判多于赞誉态度的《大众游戏》,在这篇文章里也对这款名为《六道劫》天朝仙侠风游戏各方面特色提出了不少肯定意见,字里行间都能看得出向以调侃和毒舌为乐的罗四维编辑对这部作品怀有浓浓的期待。
这些游戏杂志在天朝玩家群体里的影响力绝对不容小觑,时间《六道劫:洪荒神魔录》这个原本还很陌生的名字就在各种玩家出没的论坛、贴吧、交流群和**等社交平台里被人屡屡提起。★.1.■
而比这些杂志更早步的是,那些同样参与了封测过程的络游戏媒体,在封测刚结束甚至还未结束的时候就已经抢先布了些游戏评估、截图等方面的资讯。
只不过络游戏媒体的各种文章资料如汗牛充栋,几篇最新游戏专题报道淹没其间,没能溅出太大的浪花出来。
等到次波的游戏杂志上的专题报道出来,真正形成话题热度之后,自然有好事者会去搜索查找相关信息,于是那些游戏站关于《六道劫》的评估、截图也纷纷被挖掘出来,转载到讨论这款游戏的各种社交平台里。
不得不说,通过游戏站、游戏杂志的两度宣传预热,等到繁华络正式投放内测广告的时候,《六道劫》这个名字已经不知不觉地悄然打响。
这款游戏也就此在“众望所归”的关注中正式宣布即将启动次内测。
三月三日,繁华官页更新,给出《六道劫:洪荒神魔录》醒目的客户端下载链接。