临近九点,一个小脑袋在大风科创门口探了探。
“小朋友,你找谁啊?”注意到情况的前台秦佳楠主动走了过去。
“我找孟谦。”
对方直呼孟谦的名字,秦佳楠自然有所敏感,“你是他的?”
“我是他弟弟,我叫康恒。”康恒非常顺口的就把这句话说了出来。
秦佳楠显然有一些不信但想着康恒就是个小孩也没什么危险性,给一旁的公司安保使了个眼色后便带着康恒去了大风娱乐那一层。
“你来啦。”见到康恒,孟谦下意识的摸了摸他的后脑勺,“我现在有点事情,你先去跟战队的人认识一下,我跟他们都打过招呼了。”
孟谦说着看了一眼身边,然后招呼魏鹏天让他带康恒过去。
“你就是那个新来的战队成员?多大啦?”魏鹏天只知道要来个新的战队成员,看到康恒这么小,自然好奇。
“13了。”
“你打游戏很厉害?”
“嗯啊。”说到游戏,康恒总是很自信。
“那改天陪我练练?”
“你是公司战队的?”
“不是啊,就是喜欢打游戏。”
“你还是找公司战队其他人吧,我还得补课呢。”
“这不是来了个新人,试试新的感觉嘛。”
康恒突然歪着头看向魏鹏天,“是不是因为你太垃圾了,他们不喜欢跟你一起玩?”
魏鹏天,“...”
“你不用放在心上。”康恒看着魏鹏天的表情安慰道,“游戏打的好的都不喜欢跟垃圾一起玩,很容易拉低自己的水平。”
“...”魏鹏天长吸一口气,“你知道我是干什么的么?”
“你是干什么的?”
魏鹏天贱贱的一笑,“我就是那个,你如果哪个角色玩的好,我就可以把角色削弱,甚至删了的人。”
康恒,“...”
...
九点整,神传开始更新,中午十二点,诸神之战与九州平台正式上线,孟谦则观察着数据的变化。
诸神之战上线一小时,注册量直接突破了10万,不过下载量还不到1万,从数据可以判断,玩家基本都是去网吧玩的。
看着新游戏注册量不断的上涨,不少老员工由衷感叹,当年神传上线的时候看到1万注册量都兴奋的不行,公司的变化太大了。
经过了一个下午的沉淀,游戏注册量持续攀升,截止下午六点,注册量已经突破了35万,但一个更重要的数据是,游戏最高在线人数达到了10万,能达到这样的注册在线比,这也就是意味着,游戏的吸引力是想当不错的。
2001年能有10万的上线首日在线人数已经很了不得,后世几款开服首日热度较高的游戏,比如英雄联盟,魔兽世界,绝地求生,开服首日热度都不到50万,逆水寒靠着57.5万的开服热度排在了这些大火游戏的前面,但逆水寒凉的也很快,这也让很多人猜测网易数据作假。
不过还是有很多网友力挺网易的,他们坚定的相信逆水寒绝对没有数据作假,只是因为游戏真的做的很烂大家被劝退了而已。
而且对诸神之战来说,这才六点,晚上肯定还有一波新玩家,孟谦估计今天有希望向20万在线冲击一下,但不管最终数据到底是多少,诸神之战在近几年内保持一个开服首日的在线记录问题应该不大。
而针对诸神之战,孟谦最担心的事情就是网速。
看着玩家在网上的分享,果不其然,出现了不少人提到网速的问题,但好在从网上的反应来看,网速的影响并没有那么大。
毕竟这年头不乏一些弄个五六台电脑,拉两根家庭宽带就搞网吧的,全国的网速差距和网吧差距比较大,有些东西也是没办法。
能保证大部分玩家不受网速影响,对孟谦来说他也算是尽力了。
再看九州平台,完全没有出乎孟谦的意料,游戏下载量低的可怜,上百款游戏,一下午下载量不到10万,其中三分之二还都是免费游戏,剩下的三分之一基本上都是限时优惠里的游戏。
至于九州平台的下载量低,倒是跟网速关系不大,毕竟每个时代有每个时代的特征,零几年下载游戏要等几个小时很正常,你就是出去买个光碟来回跑那不也要时间。反正又不用重复下载,放那下着就是了。
核心的问题还是盗版,这年头想在华夏赚正版钱的,管你是什么国际大企业,来一个死一个。
好在孟谦从一开始就知道,从来没打算过九州平台会在国内靠卖正版赚钱,也就不存在失望,目光很快就转移到九州对战平台上。
正式上线后的九州对战平台,自然也上线了对应的游戏,正如很多人猜测的,一款海外的游戏都没有。
但九州对战平台上的游戏并不仅仅只有发布会上展示的傲世三国,还有铁甲风暴、移民计划、生死之间2、烽火三国2、自由与荣耀2。
经历过96年到02年这个游戏时代的华夏玩家,肯定有人听说过这些游戏,02年以后,尤其是04年以后开始接触游戏的华夏玩家,基本上就很少听过这些名字了。
这些都是曾经在华夏取得过不错口碑,甚至可以跟暴雪竞争的游戏,只不过之前也提到过,因为盗版问题和网游的冲击,再加上推广运营的问题,这些游戏的寿命都有点短。
很多游戏都是有口碑没市场,非常可悲的一个现象。
事实上,暴雪的游戏也都在华夏经历过被盗版和网游挤压的窘境,但暴雪